Local Shared ObjectはFlashLite1.1では使えない

Flashで携帯アドベンチャーゲームを作る際に、どこまで読み進んだかを常に記録しておきたかったんだけど、仕様的に無理のようです。
外部と通信して保存しておくか、一定区切りのパスワード方式しかないみたい。
3.1以降から使える?当分先の話になりそう。

http://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=8469&forum=8

http://help.adobe.com/ja_JP/FlashLite/2.0_FlashLiteDevGuide2/WS2D504FB3-8060-4771-896B-F33284629D6B.html